只兔:不灭的勇者

indienova.com/steam/game/1836030

为了寻找月亮,人们分化成了认为月亮在天上和认为月亮在地底的月上月下两派。……希望你喜欢这个游戏 0v0

翻转:攀爬(Invert by SlushyRh)

indienova.com/game/invert-by-slushyrh

在这款令人愤怒的精准平台游戏中踏上月球之旅!你会爬上去,跌倒,然后哭泣,然后再重复一遍

翻转:攀爬(Invert: The Climb)

indienova.com/game/invert-the-climb

在这款令人愤怒的精准平台游戏中踏上月球之旅!你会爬上去,跌倒,然后哭泣,然后再重复一遍

魅魔约会(Succubus Dating)

indienova.com/steam/game/2008010

《Succubus Dating》是一款即时回合卡牌策略游戏,你将与各种各样的女性相遇,并且通过勇气和智慧的考验……,进一步拉近彼此的关系,当然,她们可不是普通的女孩~这是一款以快速记忆为核心的美少女卡牌战斗回合游戏……以收集全部美少女的目标出发吧~ 本游戏鼠标进行操作,选择相应的卡牌后会自动判断是否正确,正确则对敌人进行攻击

扫帚联盟(Broomstick League)

indienova.com/steam/game/972780

在魔幻神奇的竞技场上空翱翔高飞,同时努力策略战胜竞争对手。……掌控球权,带球冲过体育场,同时策略战胜其他玩家,努力进球得分。……主要特色:快节奏的比赛:与好友展开1v1、2v2或3v3对决,或由系统安排比赛,与来自世界各地的对手一较高下

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……可以STEAM直接登录吗?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

potion:aziibpixelmix大模型的像素生成质量已经很不错了

indienova.com/u/potion/blogread/35064

AI生成像素图 使用aziibpixelmix_v10,controlnet控制姿势。……这里使用了一个叫vscharacter的模型,可以让生成的角色类似吸血鬼幸存者的风格:使用lineart,其他图片做参考进行绘制

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……percentage 则是第一个人的权重,这个值(小于 1)越大,则第一人权重越高(也与模型有一关系……注意:如果混合不同性别的话,有一效果,但是不稳定,因为特定名人的性别是固定的,所以建议不要这样做

小组帖子:[求教]请问基于回合制的buff和debuff的实现,是否有比较便捷的方式?

indienova.com/groups/post/11233

发起:Rusty 如题,个人在尝试做一款基于回合的游戏,因为会涉及到大量的buff和debuff,按照我目前粗略的想法……顺子: @Rusty#2 具体触发肯定是分散在不同的事件里的,感觉就算ds map也没法解决这个问题吧……,如果想进一步统一处感觉要再抽象一个脚本“状态处理”,然后所有需要变更状态的地方统一调用这个脚本,然后在这个脚本里对传入的参数进行判断来设置具体的状态数字来标识

版本:Early Access


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